Corsair Cove Premier navire & exploration
Quai, équipage, capitaine et voyage Skull Rock — walkthrough complet de la première sortie en mer.
Gameplay naval sépare Corsair Cove des colony sims plats. Jusqu’à quai peu profond connecté Plunderer’s Pier et lancement coque, île-crâne reste puzzle self-contained. Walkthrough couvre placement quai, construction coque land-lover démo, assignation Teach ou autre capitaine, premier combat dés Crown waypoint Skull Rock, zoom-out seamless révélant carte monde fogged.
Construire quai peu profond
Après première attaque Amara, log objectifs pointe construction quai. Jeu highlight shallows valides — roches shelves sous camp principal. Pas structures flottantes libres ; fondations quai snap shallows désignés.
Connexion compte. Chemins ou ponts Plunderer’s Pier site quai. Drifters haulent planches construction route. Walkway falaise scenic ou rampe shortest — travel time low either works.
Quai complete : ship construction, loot piles voyageurs retour, réparations post-bataille. Chaque quai Corsair Cove possède loot pile — navires déchargent butin automatiquement retour Seven Seas.
Construire premier navire
Coque intro démo classe land-lover : cheap, slow, fragile, suffisante tutoriels. ~quinze planches warehouse stock. UI crew requirements upkeep — ragoût et beer ou moonshine par cycle voyage.
Assigner capitaine. Story introduit Teach, Kanja, Scarlet, Honorata. Perks modifient dice pools, health, gun damage, maneuverability. Teach default solide premier combat Crown ; reroll playthroughs sample styles.
Muster équipage. Pause sawmills short bodies — assign ≥10 crew, confirm upkeep ne drain pas nourriture voyage. Stew out mer n’end pas trip ; galley vide retour trigger discontent home.
Embark ready. Camera suit navire crique, waypoints nearby.
Waypoint Skull Rock et premier combat dés
Skull Rock premier node mer hors île — tutorial destination et label carte. Land-lover trigger patrol Crown : combat cartes-et-dés warship Spanish-hound.
Combat tour par tour, pas simulation naval real-time. Chaque round :
- Ennemi télégraphe action (broadside, musket fire, boarding prep…).
- Dépensez supplies cartes réponse — attack, defend, support, treasure-grab.
- Dés both sides ; totals modifient damage/prevention range carte.
- Win condition : enemy health zero, survive X tours, defend cargo, etc.
Tutorial souvent ouvre ennemi destroying supplies — support tab strip parts for supplies (+10 supply, -6 health), resume attacks. Heavy fire, Easy as Murder, Windfall rounds later.
Health, crew, supplies loss conditions séparées. Zero health ou crew = lose. Empty supplies lock actions until resupply support cards.
Victoire : coin, cohésion, black powder loot. Défaite : temps voyage, crew perdu — repair retry.
Retour quai : repair et loot
Back to pier post-bataille. Repair planches proportional damage — six typical aggressive tutorial win. Loot pile remplit rewards ; collect warehouse stock.
Refill crew casualties. Ne chain events sans repair — Barbos Bay démo punit coques battered.
Discovery Point et events repeat
Discovery Point patch mer quiet story — forgotten world until pirates. Post-Skull Rock embark events Seven Seas : Crown battles, smuggling, negotiations objectifs différents.
Chaque event recommended ship types. Land-lovers harder nodes ; prowler-class later compass rope chains.
Débloquer carte monde
Zoom-out île charge world map. Fog of war cache zones unvisited until ship travel waypoints. First Skull Rock peel lanes adjacent, icons Discovery Point, Barbos Bay, Crossbone Keys, forts distant full release tease.
Transition seamless — pas loading screen colonie ↔ strategic view. Pause production, order voyage, watch sail accelerated, resolve event overlay, zoom fix moonshine still one session.
Plan routes land-lover speed. Long voyages gaps input mais home upkeep continues. Stock consommables équipage marathon exploration.
Slots quai second et hooks expansion
Progression démo unlock anchors plages remote — iron ore, freshwater. Satellite camps + second ships multiply throughput double stew demand. Guide île démo marks anchors.
Gun towers crêtes soften retours Amara black powder raided or produced. Defensive prep optional démo teaches ammo logistics.
Prochaines étapes recommandées
Post-Skull Rock + Discovery Point victory :
- Quarry stone cutter fortifications — biens transformés.
- Compass deeds boost sawmill before advanced ships corde.
- Aperçu carte monde fog rules full-release teases.
Retour hub walkthrough future chapters Hooded Horse expand beyond actes ouverture démo.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien planches premier navire ?
Coque land-lover démo quinze planches warehouse plus upkeep ragoût et boisson équipage assigné.
Que se passe Skull Rock waypoint ?
Premier embark trigger tutorial combat Crown dice. Victoire unlock fog carte plus repair loot pile quai.
Ouvrir carte monde complète ?
Zoom-out île après navire construit. Fog clears waypoints Skull Rock Discovery Point events.